初めてマーダーミステリーのゲームマスターをしたお話

 マーダーミステリー(以下略:マダミス)というゲームに出会い、プレイヤーとして遊ぶようになって約2年が経ちました。プレイヤーとしての経験を通して「お気に入りの作品のゲームマスターをやってみたい!」という目標があったのですが、その第一歩を踏み出すことが出来ました。

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マーダーミステリーのゲームマスターをデザインするには

Game Master's Letter

 一年以上ぶりの投稿です。ブログ更新をサボっていた期間中、G’s ACADEMYのADA(エイダ)コースに入学して一期生となり、マーダーミステリーのゲームマスター向けのWebアプリの企画制作に取り組んでいました。現在も鋭意開発中でまだすべて完成していないのですが、今回はそのアプリをなぜ制作しようと思ったのか、そして今後どのようにしていきたいのか、についてお話ししたいと思います。

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能とジャズ、余白の芸術

能とスウェーデン・ジャズ

 先日(2023年5月16日)、「スウェーデン・ジャズ・ウィーク2023」のプログラムの一つとして、宝生能楽堂にて上演された「能とスウェーデン・ジャズの邂逅」を鑑賞してきました。能を観ることも、能の舞台で演奏されるジャズを聴くことも、私にとって未知の体験でした。

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真夜中の図書館で、わたしは夢をみる

The Midnight Library

 私は今、雑誌『ナショナルジオグラフィック』の最新号(2023年5月号)にある「極北の野生を記録する」の記事に掲載されている、フィヨルドの写真を眺めている。ノルウェー領スヴァールバル諸島のサッセンフィヨルドだ。私にこの場所を思い出させてくれたのは、とある小説に登場する一人の女性だった。

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